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丹东电竞培训学校

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电子竞技已经是一种体育运动了,能吸引大量的观众观看比赛;电子竞技已经是我国一个综合直播、娱乐等业态的新兴朝阳产业;近几年,伴随着强力资本的持续介入和主流媒体的大力助推,以及80、90这一代电竞核心用户已经逐渐成长为社会的中坚力量,使得电竞在民众之间的整体认知度呈现指数级增长。

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1998年,随着互联网的进入,国内迎来了第一批电竞游戏,同时世界电子竞技大赛(WCG)等第三方赛事,成为电竞行业的主导力量。

2009年到2013年期间,中国电竞政策逐渐松绑,以游戏厂商主导、多方共同打造的第一方赛事开始成长起来,一些职业化的电竞俱乐部也涌现出来。

2016年,教育部公布新增的13个专业中,电子竞技运动与管理专业名列其中。

2019年4月10日,国家体育总局发布了体育产业统计分类,电竞正式归为体育竞赛项目。

2020年上半年,中国游戏用户规模为6.57亿人。电竞行业高速发展,资本纷纷看好电竞行业,全国电竞相关企业就有2.19万家。

同时多地发布政策扶持电竞行业,部分地方政府致力于推动电竞成为城市新名片,电竞向传统体育靠拢的步伐越来越快。中国电竞的专业化和标准化将不断提高。

电子竞技已经是一种体育运动了,能吸引大量的观众观看比赛;电子竞技已经是我国一个综合直播、娱乐等业态的新兴朝阳产业;近几年,伴随着强力资本的持续介入和主流媒体的大力助推,以及80、90这一代电竞核心用户已经逐渐成长为社会的中坚力量,使得电竞在民众之间的整体认知度呈现指数级增长。

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